а в чем суть идти туда с 1 лвлов, там же лвл фиксированный у мобов и у всего данжа в целом наверно, он же не подстраивается от чела который открыл его
Поскольку в игре есть пять разломов (четыре из них доступно уже), предлагаю сделать ивентовый разлом - это энд-гейм, который можно пощупать уже с самых первых левелов.
Идея заключается в том, чтобы внедрить в возможный дроп лута: Ключ, который при использовании открывает и расходуется. Очевидно он будет крайне редкий и может упасть с любого моба в игре. Игрок, открывший разлом в деревне - открывает разлом для всех игроков. Возможность зайти в разлом ограничена временем. Это хардкорный данж, который не похож на все остальные, тут падает топовый эквип. Что думаете насчет этого?
а в чем суть идти туда с 1 лвлов, там же лвл фиксированный у мобов и у всего данжа в целом наверно, он же не подстраивается от чела который открыл его
Данж фиксированный, да, но условно первые лвла могут туда попасть как и все остальные, но их просто поубивают) А так, познакомить с контентом новичков, чтобы игроки видели - О, вот этот данж я хочу закрывать. В другие данжи можно попасть только через интерфейс и он будет для каждого - свой, либо групповой для пати. А этот будет всеобщий
ну по приколу можно, в последствии из юзабельности будет что лоу лвл нашел и открыл и хай лвл челы залетят просто и залутают данж
А как бы ты тогда сделал? Я вообще думал сделать дроп с топовых общедоступных данжей/опенворлд боссов по роллу, как в WoW. То есть ты нанес какое-то количество урона в проценте, либо дал импакт - ты попадаешь в пул, который претендует на награду. От награды можно как отказаться, так и зароллить. Самый высокий ролл от 0 до 100 - получает шмотку. Что думаешь?
ну вот это норм я считаю, супер база которая должна быть в данжах подобных общедоступных